アタッカー(カードをアタックエリアに配置した時)で発動するアビリティ、
リンククリックでアビリティからカードリストの逆引き可能!
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※評価については管理人の独断と偏見の評価です。
CPU戦、対人戦、はてはチーム編成で大きく評価の変わるアビリティもありますので参考程度でお願いします
| アビリティ名 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 青いハリケーン | 1人でアタッカーにすると、2回攻撃する。さらに、「ジース」と2人でアタッカーにすると、 効果がアップする。[1回限り] | B+ |
| 赤いマグマ | 1人でアタッカーにすると、敵に与えるダメージが2倍になる。さらに、「バータ」と2人で アタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り] | B+ |
| 悪は絶対許せない! | 1人でアタッカーにすると、パワー+2000。さらに、「グレートサイヤマンorグレートサイヤマン2号」 と2人でアタッカーにすると、自分の必殺技が発動可能になる。[毎回] | B+ |
| 悪魔の狂気 | れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、敵に与えるダメージが超アップすることがある。[永続] | B |
| 悪魔の破壊衝動 | 自分が攻撃を行う度に、パワーを永続で+5000。さらに、れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。[1回限り] | S |
| 圧倒的なスピード | 自分の気力が50%以上ある時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回] | A |
| あっ!フリーザ様! | 必殺技が発動できる時に攻撃すると、敵のチャージインパクトスピードを速くする&敵に与える ダメージが1.5倍になる。さらに、自分チームに「フリーザ」がいると、効果がアップする。[1回限り] | B |
| あやつられた心 | アタッカーにすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。 さらに、自分チームに「Dr.コーチン」がいると、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[毎回] | A |
| いたずらっ子 | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回] | B |
| 命がけの特攻 | 自分の気力がピンチの時、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[毎回] | B |
| エナジーゲッター | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り] | B+ |
| エナジーブレイカー | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り] | B+ |
| エネルギー吸引器 | 必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵に与えた気力ダメージ分、自分の気力を 回復する。[毎回] | C+ |
| エネルギー吸収 | 気弾攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利すると、気力を回復する。[毎回] | B+ |
| 王家の側近 | れんけいアタックすると、自分のパワー+1000。さらに、自分チームに「ベジータ:幼年期」 か「ベジータ王」がいると、効果がアップする。[毎回] | B |
| 王家への恨み | ベジータかベジータ王を攻撃した時、敵に与えるダメージが2倍になる。[毎回] | B |
| 乙女の会心の一撃 | 自分の攻撃時、チャージインパクトにパーフェクトで勝利すると、敵に与えるダメージ+3000。[毎回] | B+ |
| 俺は貴様を倒す者だ | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。 さらに、「ジャネンバ」を攻撃した時は、効果がアップする。[毎回] | B+ |
| 海底のガードマン | アタッカーにすると、敵チームの攻撃時、敵アタッカーの人数分、敵チームのヒーローエナジーをダウンする。[1回限り] | A+ |
| 学者の計算 | チャージインパクトに勝利すると、敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。さらに、パーフェクト勝利すると、効果がアップする。[毎回] | B+ |
| 覚醒した王子 | 自分チームの戦闘力が15000以上の時、必殺技で敵に与えるダメージが2.5倍になる。[毎回] | A |
| 隠れ身の術 | 自分がアタッカーになったラウンドで攻撃を受けなかった時、自分チームのヒーローエナジーを+2。さらに、自分の気力を全回復する。[毎回] | B |
| 仮面の力 | アタッカーにすると、そのラウンド中は気絶しない&パワーが永続で2倍になる。[毎回] | S |
| 華麗な刺客 | 敵のチャージインパクトスピードを超速くする。ただし、サポーターにすると、効果がなくなる。 | C+ |
| 完璧な人造人間 | 自分の攻撃時、チャージインパクトにパーフェクト勝利すると、敵に与えるダメージ+1000。 また、自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトにパーフェクトで勝利すると、 ダメージと気力ダメージを大幅に軽減する。[毎回] | B+ |
| 機甲戦隊のリーダー | 自分が攻撃を受ける時、敵のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによる ダメージアップ効果は無効にできない。[毎回] | B |
| 寄生生命体 | アタッカーにすると、自分チームの戦闘力数値分、自分のパワーがアップする。[毎回] | B+ |
| 気弾吸収能力 | 自分が気弾攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減する&自分のパワー+3000。[毎回] | A |
| 気まぐれな破壊衝動 | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分のパワーが高ければ高いほど、敵に与えるダメージが固定値アップする。[1回限り] | A |
| 旧型スカウター | 戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を 攻撃する。[毎回] | C |
| 究極の寄生生命体 | アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が「敵アタッカーの人数×1000」アップする。[毎回] | A+ |
| 急所の見極め | 自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。[毎回] | B |
| 強固な守り | チャージインパクトで勝利すると、ダメージ軽減効果がアップする。 ただし、90%以上にはならない。[毎回] | A+ |
| 強者の領域 | アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り] | B+ |
| 強襲する刺客 | 敵に与える気力ダメージが超アップする。ただし、サポーターにすると、効果がなくなる。 | B |
| 強靭な精神 | 自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続] | A |
| 強戦士サイヤ人 | れんけいアタックを受けた時、ダメージを50%軽減する。[毎回] | C+ |
| 恐怖の帝王 | アタッカーにすると、ラウンド終了時に敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回] | A |
| 強烈な一撃 | 敵に与える気力ダメージが超アップする。[1回限り] | B |
| クリティカルドレイン | 自分の攻撃によって敵がきぜつした時、その敵のパワー分、自分のパワーがアップする。[毎回] | A |
| 気配を消す | 自分以外の仲間アタッカーがいる時、自分が敵に攻撃されない。[1回限り] | B |
| 限界を超えたパワー | 自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回] | B+ |
| 剣術の界王神 | 自分の攻撃時、チャージインパクトでパーフェクト勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[毎回] | B |
| 豪腕の界王神 | 自分の攻撃時、チャージインパクトでパーフェクト勝利すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回] | B |
| ゴースト戦士 | 自分が攻撃を受けた時、自分チームのHPを「その時受けたダメージの70%」回復する。[1回限り] | B |
| 紅一点の女戦士 | 戦闘力バトルに勝利すると、敵に与えるダメージが1.5倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回] | B |
| 極悪な攻撃 | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵に与える気力ダメージが超アップする。 さらに、「孫悟空」を攻撃した時は、効果がアップする。[毎回] | B |
| 孤高の信念 | 1人でアタッカーにすると、自分の戦闘力が3倍になる。[毎回] | B |
| 孤高の戦士 | 1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り] | B |
| コメダマッチャ | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回] | B |
| 渾身の体当たり | 必殺技発動時、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回] | B+ |
| 最狂最悪の悪魔 | れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、自分の攻撃時、チャージインパクトにパーフェクトでパーフェクト勝利すると、敵に与えるダメージ+5000。[毎回] | A |
| 最強最悪の魔人 | 1人でアタッカーにすると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回] | B+ |
| 最強のかめはめ波 | 3ラウンド目以降、自分チームのヒーローエナジーが10個あると、必殺技のダメージが10倍になる。 ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回] | A |
| 最後の一撃 | 必殺技で敵に与えるダメージが3倍になる。ただし、1回しか必殺技を発動できない。[1回限り] | B+ |
| 栽培マンの切り札! | 必殺技「溶解液」を発動すると、敵のパワーを-1000。[毎回] | C |
| サイヤ人の神 | れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、自分の攻撃時、チャージインパクトにパーフェクトで勝利すると、 敵に与えるダメージ+1000。さらに、サポーターが多ければ多いほど、効果がアップする。[毎回] | B+ |
| サーチシステム | 自分のチャージインパクトスピードを少し遅くする。 また、自分の攻撃時、一番チャージインパクトスピードが速い敵を攻撃する。[毎回] | B |
| 残虐な監視者 | 自分よりもパワーの低い敵を攻撃した時、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする&超強力な気力ダメージを与える。[毎回] | B |
| 時間回帰 | アタッカーにしたラウンド終了時に、自分チーム全員がそのラウンド開始時の気力に戻る。ただし、この効果で気絶はしない。[1回限り] | A |
| 仕組まれた守り | 自分が攻撃を受けたとき、チャージインパクトに勝利すると、敵のパワーを永続で-2000。さらに、パーフェクト勝利すると、敵のパワーを永続で-4000。[毎回] | A |
| 支配したサイヤパワー | アタッカーにすると、自分の気力が多ければ多いほど、ダメージがアップする。[毎回] | A |
| 使命を背負う戦士 | 1人でアタッカーにすると、ガード+3000。[1回限り] | C+ |
| 邪悪な剣士 | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵のガード-500。[毎回] | C |
| 柔軟な巨体 | アタッカーにすると、パワーが5000以下の敵から攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減する。[毎回] | B |
| 俊足の刺客 | 自分の攻撃時、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。ただし、サポーターにすると、効果がなくなる。 | A+ |
| 進化する超戦士 | チャージインパクトで勝利すると、ダメージがアップする。ただし、2.5倍以上にはならない。[毎回] | A |
| 新型スカウター | 戦闘力2000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回] | C+ |
| 真摯な界王神 | アタッカーにすると、自分の戦闘力が「現在のラウンド数」倍になる。[毎回] | B+ |
| 神精樹のエネルギー | 必殺技発動時、自分チームと敵チームに「神精樹の実」のアビリティを持った仲間や敵が 多ければ多いほど、必殺技で敵に与えるダメージがアップする。[毎回] | B |
| 吸い取った力 | アタッカーにすると、自分チームのサポーター全員の気力を奪う&サポーター全員のパワー分、 自分のパワーがアップする。[1回限り] | A+ |
| スキだらけのヒーロー | 敵に与えるダメージが超アップすることがある。[毎回] | C+ |
| 頭脳めいせき | 戦闘力バトルに勝利すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回] |
B |
| 全てを破壊する者 | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チーム全員のパワーを永続で-3000。 さらに、パーフェクト勝利すると、敵チーム全員のガードを永続で-3000。[毎回] | A |
| 刷り込まれた任務 | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵に与えるダメージ+500。 さらに、「孫悟空」「孫悟空:GT」を攻撃すると、効果がアップする。[毎回] | C+ |
| 正義の心 | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回] | C+ |
| 正義の死神 | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回] | B |
| 正義の鉄拳 | 敵に与える気力ダメージが超アップする。[1回限り] | B |
| 正義の味方参上! | 1人でアタッカーにすると、敵に与えるダメージが1.5倍になる。さらに、 「グレートサイヤマンorグレートサイヤマン2号」と2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[毎回] | B+ |
| 戦闘民族の誇り | 敵の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回] | C+ |
| 創造の前に破壊あり! | 自分の攻撃時、チャージインパクトにパーフェクトで勝利すると、敵に与えるダメージ+2000。さらに、自分のパワーが8000以上の時は、効果がアップする。[毎回] | A |
| ソルベのボディガード | アタッカーにすると、受けるダメージを半減する。さらに、味方アタッカーにソルベがいる場合、ソルベが敵に狙われなくなる。[毎回] | B+ |
| 闘い続ける誇り | バトル開始時、自分のパワーが永続で3倍になる。ただし、サポーターにすると、パワーが永続で1になる。 | A |
| タンバリンの妨害 | アタッカーにすると、戦闘力バトル終了時、敵アタッカー全員のパワーを永続で「敵アタッカーの人数×3000」ダウンする。さらに、敵に巨大化したキャラがいると効果がアップする。[1回限り] | S |
| 知能を得た魔人 | 戦闘力2000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回] | B |
| 餃子のとっておき! | 必殺技「超能力」を発動すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回] | B |
| 超越した力 | 必殺技発動時、敵に与える必殺技ダメージが「現在のラウンド数」倍になる。[1回限り] | A |
| 超エリートポーズ | アタッカーにすると、与えるダメージが2倍、受けるダメージが半分になる。ただし、たまに失敗し、効果が弱体化する。 | A |
| 超頑丈な体 | チャージインパクトで敗北した時、3000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。[毎回] | S |
| 超結界 | 自分の攻撃時、敵のチャージインパクトスピードを速くする。 さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、敵に与えるダメージがアップする。[毎回] | B+ |
| 超装甲 | 自分が攻撃を受ける時、ダメージを半減する&気力ダメージを受けなくなる。[永続] | S |
| ツフル人の王 | アタッカーにすると、相手のアタッカーの気力をほとんど奪う。[1回限り] | A |
| 帝王のオーラ | アタッカーにすると、敵チームの戦闘力が8000以下の時、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回] | A |
| 鉄壁の巨漢戦士 | 自分が攻撃を受けた時、自分のパワーより敵のパワーが低いと、ダメージを大幅に軽減する。[毎回] | B |
| 手に負えない魔人 | 自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回] | A |
| テレパシー | アタッカーにすると、一番気力が多い仲間アタッカーと同じ気力になる。ただし、 自分が一番気力が多い場合は発動しない。[1回限り] | B |
| 電気触手 | アタッカーにすると、ラウンド終了時、敵アタッカーの内、ランダムで2人のパワーとガードを永続で半分にする。[毎回] | B+ |
| 天性の才能 | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回] | B+ |
| 伝説の救世主 | アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が「仲間サポーターの人数×1000」アップする。[毎回] | B+ |
| 伝説の勇者 | 1人でアタッカーにすると、ガード+3000。さらに、自分チームにトランクス:幼年期がいると、 パワー+3000。[1回限り] | C+ |
| 凍結拳 | 必殺技発動時、敵のパワーとガードを永続で半分にする。[毎回] | B+ |
| 闘志爆発 | 戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵アタッカー を攻撃する。[毎回] | C+ |
| 研ぎ澄まされた身体能力 | 自分の攻撃時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。 また、「超17号」から攻撃を受ける時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回] | C+ |
| 特異な戦士 | 自分が攻撃を受ける時、ダメージを大幅に軽減することがある。[毎回] | C+ |
| 取り戻した若さ | 敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回] | A+ |
| 西の銀河最強の戦士 | 3ラウンド目以降、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回] | C+ |
| ニヒルな戦士 | 自分の攻撃時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回] | C+ |
| 狙い撃ち | 自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回] | C+ |
|
ヒーローアバターカード(サイヤ人女BSタイプ専用アビリティ) |
- | |
| バーニアロケット | 戦闘力バトルに勝利すると、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回] |
B |
| バイオボム | 必殺技発動時、敵に超強力な気力ダメージを与える。さらに、敵のパワーとガードを永続で-3000。[毎回] | A+ |
| ハイ・ボルテージ | アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り] | S |
| 鋼の精神 | 攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り] | B+ |
| バッドリングレーザー | 必殺技発動時、敵に超強力な気力ダメージを与える。さらに、敵チームのヒーローエナジーを1個破壊する。[毎回] | A |
| ハラペコパワー | 自分の気力がピンチの時、パワー+3000。[毎回] | C+ |
|
バリアソウル
|
ヒーローアバターカード(サイヤ人女ELタイプ専用アビリティ) |
- |
|
パワフルソウル |
ヒーローアバターカード(サイヤ人女HRタイプ専用アビリティ) 戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分のパワーがレベルに応じてアップする。[毎回][1ラウンドで終了] アビリティLV * 1000アップ (MAXで5000) |
- |
| パンの涙 | 1人でアタッカーにすると、敵チーム全員のパワーを半分にする。さらに、敵が「黄金大猿悟空」 の時は、敵が攻撃しなくなる。[1回限り] | B |
| ひたむきな正義感 | 攻撃を受ける時、ダメージ6000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。さらに、パワー15000以上の敵に攻撃された場合、効果がアップする。[毎回] | A+ |
| 美への執着 | 自分が攻撃を受ける時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回] | C+ |
| 秘めたる闘争心 | アタッカーになった時、自分の戦闘力が永続で1.2倍になる。 さらに、自分チームに「界王神」「キビト」「キビト神」のいずれかがいると、自分チームのヒーローエナジーが+2。 | A |
| ピラフ様のイチコロ作戦 | 自分の攻撃時、チャージインパクトスピードの一番速い敵を攻撃する。さらに、チャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。[毎回] | A |
| 不意打ち | 戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回] |
B |
| 不屈の戦士 | 自分の攻撃時、敵チームのヒーローエナジーが自分チームより多いと、パワー+3000。[毎回] | C+ |
| 双子のコンビネーション | 自分が攻撃を受ける時、敵のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによる ダメージアップ効果は無効にできない。さらに、自分チームに「レズンorラカセイ」「人造人間17号or人造人間18号」がいると、 自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回] | B+ |
| フライングフォーメーション | 1人でアタッカーにすると、自分の戦闘力が5倍になる。[毎回] |
S |
| ブルタックル | 必殺技発動時、敵のサポーターにした時の気力回復量を永続で超ダウンする&敵チームのヒーローエナジー-1。[毎回] | A |
| ブルマの危機 | 敵チームの戦闘力が10000以上の時、敵に与えるダメージ+1000。さらに、敵チームに「ビルス」がいると、効果がアップする。[毎回] | B |
| 誇り高き戦士 | 最初の1回だけ、必殺技で敵に与えるダメージが2倍になる。ただし、必殺技発動後、自分のパワーが1になる。 | B |
| ボディチェンジ | 自分よりも気力の多い敵を攻撃したとき、自分と敵の気力を入れかえる。ただし、れんけいアタック時は 発動しない。[毎回] | B |
| ボーン将軍の心意気 | アタッカーにすると、自分以外のアタッカーのパワーを、そのラウンドのみ+5000。[毎回] | S |
| 魔族の力 | 敵に与えるダメージが1.5倍になる。ただし、サポーターにすると、効果がなくなる。 | B |
| 魔族の悪意 | 必殺技発動時、敵チームのヒーローエナジーを-1。 さらに、「タードorゾルド」と連携アタックすると、効果がアップする。[毎回] |
B |
| 魔族の本気 | 必殺技で敵に与えるダメージ+1000。 さらに、「ビネガーorガッシュ」と連携アタックすると、効果がアップする。[毎回] |
B |
| 見切り | 自分が攻撃を受ける時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回] | B |
| 未知数の力 | アタッカーにすると、敵チームの戦闘力数値分、自分のパワーがアップする。[毎回] | B+ |
| みなぎるパワー | 自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回] | B+ |
| 未来から来た剣士 | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+1000。[毎回] | C+ |
| 魅惑の女戦士 | 敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回] | B |
| 身をていした守り | 1人でアタッカーにすると、受けるダメージを40%軽減する。[毎回] | B+ |
| 無慈悲な攻撃 | 30%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃した時、与えるダメージが5倍になる。[毎回] | B+ |
| 無邪気な少女 | 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵に与えるダメージ+1000。パーフェクトの場合は、敵に与えるダメージ+2000。[毎回] | B |
| 武天老師の真骨頂 | 必殺技で敵に与えるダメージが2倍&超強力な気力ダメージを与える。[1回限り] | S |
| メタルクウラ・コア | 自分が攻撃を受けた時、HPが800アップ&自分チームの「メタルクウラ」のパワーとガードが800アップする。[毎回] | B |
| 燃えつづける闘争心 | 必殺技発動時、自分チームのヒーローエナジーが10個あると、必殺技で敵に与えるダメージが2倍& 超強力な気力ダメージを与える。[毎回] | A |
| やさしい魔人 | 仲間の気力がピンチの時、パワーが2倍になる。[毎回] | C+ |
| よくばりな魔人 | 自分の攻撃時、チャージインパクトでパーフェクト勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[毎回] | B+ |
| 冷徹な王子 | チャージインパクトに勝利すると、ダメージ+1000。さらに、パーフェクトで勝利すると、 敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回] | B |
| 老界王神の潜在能力解放 | 自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時、与えるダメージが1.5倍になる。[毎回] | B |
| ロケットスピード | チャージインパクトに勝利すると、敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回] | B |

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